3d note"
2009/10/07
iida G9Modering06
前回に引き続きG9のモデリング。
ボディの基本形状をまずモデリング。
この形状をもとに穴を開けたり分割したりしていきます。
split poligon toolで切れ目を入れていきます。
このとき、基本形状は複製してとっておきます。
切れ目を入れると、法線が崩れる場合があるので、
基本形状の法線情報を、編集した形状にTransferAttributeします。
切れ目、穴を開け終わったら、面取りをしていきます。
法線が壊れないように注意しつつ押し出し、ベベルで形を整えます。
今回はここまで。
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