2009/01/31

Maya Maxwell Interior 01

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1時間くらいレンダリングかけてみたけどまだノイズは多い。
リアルに近づいてる気配はあるのだけれど。

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Mentalrayとの比較。

上:Maxwell、下:Mentalray

Maxwellのほうがリアル。でも遅い。ノイズ多い
Mentalrayのほうはややもっさり。早め。もやもや。

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予断。
MaxwellとMentalrayでマスクが反転するようだ。

Maya Mentalray Interior 03

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家庭用コンセント
   
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このぐらいほしいです

Maya Maxwell Interior 00

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Maxwellでレンダリング。
30分かけてもノイジー。

2009/01/18

Maya Mentalray Interior 02

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窓を作成。

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サッシとかも作りこみます。
あんま見えなかったりする。

こういう地味なところはつくりにくい。

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窓で囲うと光が入ってこれない模様。

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Visible in Refraction のチェックをオフにすると光が入ってくるようになる。

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このように。
四隅が黒いのはファイナルギャザーのバウンスが足りないせいでしょう。

2009/01/12

Maya Mentalray Interior 01

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とりあえず、枠まで。

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とりあえずクローゼット

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ドアも作成。

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大きさ比較。とりあえず今日はここまで。

2009/01/11

Maya + Mentalray 練習

Maya と Mentalray の練習もかねて、
GI、モデリング、ライティングまで一通りできそうな室内を作成してみようと思います。
題材も困らないように自室を参考に。


モデリングは前やってた分思い出しながらなんとか。
結構便利な機能が増えてる。ただMaxに使い慣れるとショートカットとかこんがらがる。
メニューから拾ってきてってのもなんだかめんどくさい。
shelfに登録するのも一動作多いし。

ていうかショートカットてどこで設定するんだっけ。。。

とりあえずデフォルトのshelfでは足りないのでポリゴン編集に使うものを作成。
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設定モードで登録しておくと便利かも。


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Mentalrayでとりあえずレンダリング。
Physical Sun and Sky を簡単に作れるのは結構いいな。
あと、2009からUIの位置が変わって見やすくなった。
Mentalrayはとくに設定項目が多いからよいですね。

しかし、Vrayと比べると遅いし、エッジの陰影も甘い気がする。
とりあえずだから仕方ないのかもしれませんが。


家具も作らないとなぁ。