2010/03/21

Aquarium 04

水槽に入れる魚のモデリング。
生配信にて作成したやつです。

まずざっくりとポリゴンを貼る。
WS000015.jpg

ローポリモデルをZBrushにてスカルプト。
WS000016.jpg

ハイポリモデルからノーマルマップをベイク。
WS000017.jpg

最終的なモデルはこんな感じ。
WS000018.jpg



質感をつけます。
写真を元にテクスチャを描く。
neontetora_c.jpg
neontetora_a.jpg


完成。
20100321.jpg
今度はこいつにアニメーション付けです。

2010/03/07

Aquarium 03

生配信で少々モデリングを公開していました。

配信時間は2時間くらい?机と、アクア用器具スタンドを作成しています。

20100307.jpg

配信しながらモデリングするのは結構疲れますね。

ちょっと感想をば。
まず、段取りを作りながら考えなきゃいけないこと、
画面が小さいこと、常に見られているというプレッシャーなど。

結構精神的にくるところが多いのですが非常に集中して作れているがします。
単調な画面になってしまっているような気がしますが、今後もっと面白くできればと思っています。

それでは。

2010/03/04

Yup Zup 変換

自分用メモ

upAxis -ax z -rv;



このコマンドをPre render MEL: に入れておくと、環境設定がYupになっていても、
自動でZupにしてレンダリングしてくれる。