2009/07/18

Maya Modeling NW-E 09

残りのコード部分を作成していきます。
コードは編集が容易なのでナーブスで作成します。
ss090716_000112.jpg

基本となるラインと、断面となるカーブを作成したら、Extrudeで押し出します。
ss090716_000113.jpg
適時分割が足りないところにはノットを追加して綺麗になるように調整。

残りも全部引いて完成。
ss090716_000114.jpg

次回からは質感をつけていきます。

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